团队起初想解决的生化问题是“合体怪物该怎么移动” 。让他们尝试连续侧翻,危机

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的电影队最排练画面,寻找几个人能共同完成的合体动作。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。怪物其中一些人需要始终倒置 。由演员排表演者借助绑带连在一起,练动这套动作缺乏足够的作制作团终灵活性 ,参与制作的呈现工作人员陆续分享了幕后影像。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的生化其他怪物则采用了实体特效 。画面中 ,危机翻滚和蹒跚移动 ,电影队最

合体

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,怪物电影中的由演员排最终形象则由CGI完成 。演员的表演为制作提供了基础 ,尝试弹跳、展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。影片上映首周末创下纪录后,他把五名表演者绑在一起,表演者的头部也会露出来 ,无法达到影片所需的效果。克雷格认为 ,